t.w.v. €26 Rekensudoku De cijfers in de grijze vakjes, aan de rand van de sudoku, zijn steeds de som van de drie dichtstbijzijnde cijfers, van de betreff ende rij of kolom. Staat er bijvoorbeeld 7 in het grijze vakje, dan weet u dat de eerste drie cijfers 1,2 en 4 zijn. U weet alleen de volgorde nog niet. Verder gelden de gewone sudokuregels. 24 8 7 11 10 15 3 7 18 6 12 2 18 7 8 8 19 5 4 17 11 17 6 20 19 14 21 10 5 2 8 6 2 1 7 8 7 6 4 A 2 9 9 B 9 5 15 4 21 4 2 12 3 13 2 3 8 1 7 5 8 20 13 16 16 9 17 16 12 17 9 19 17 12 16 16 9 18 11 1 12 18 4 15 19 18 11 16 8 22 15 7 18 20 5 1 6 9 7 8 6 14 5 1 8 6 C 12 6 2 7 4 9 8 4 1 3 7 7 5 3 4 9 2 3 6 9 D 14 12 19 9 20 17 8 4 20 13 12 18 14 13 21 12 12 22 10 13 Breng de cijfers uit de hokjes A t/m D over naar de hokjes in de balk. Deze cijfers vormen de oplossing. A B C D (oplossing 18) 38 Dienbladspel De term ‘Dienbladspel’ doet eigenlijk geen eer aan dit spel. Het is meer een intrigerende puzzel waarbij u de flessen van een dienblad moet verwijderen. Dit vereist zorgvuldig nadenken en strategisch manoeuvreren, wat het een boeiende uitdaging maakt voor puzzelaars van alle niveau’s. PRIJSPUZZEL
39 Online Touch Home